【ポケモン剣盾 S6シングルランクマッチ 鋼統一パ! 簡単に焼かれてたまるか!】

【前書き】

剣盾が発売してはや数ヶ月が経とうとしています!

私はS2から潜りはじめ、そろそろ統一パとか使ってみたいなと思い始めたので、

鋼タイプ統一の構築を組んでみました!

最初は使い慣れず苦労したところもありましたが、マスターボール級にあがり、

かなり手に馴染んできたおかげか、徐々に勝ち数が増えていき、

現在順位は3桁後半~4桁前半を中心にうろうろしております。

さほど高い順位ではありませんが、マスターボール級でもそれなりに勝てているので

記事にしていこうと思います!

 

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【前考察】

構築を組もうと思っていた段階でデメリットとして考えられたのは、

・炎タイプ・炎技持ちのポケモンを呼んでしまう。弱点が一貫するので。

ナットレイ、アーマーガアがとにかく重すぎる。

ロトム系統に弱い。

ことでした。これらにある程度対応しようとするとかなりポケモンが限られてしまいますが、それでもメリットと呼べる部分もあり、

・フェアリータイプ選出の抑制

ダイマックスと相性が良い

これだけ聞くとデメリットのが大きく、苦しそうにも見えますが、幸いにも技範囲の広いポケモン、補助技やギミックを仕込めるポケモンが多く、戦ってみると意外とやれました!

そして鋼統一パに対してもミミッキュが結構選出されるのが驚きでした!

有名実況者の方のお言葉を借りますと、「ばけのかわあってなんやかんやできる」からなんでしょうね!笑

それでは個体紹介をしていこうと思います!

 

 

【個体紹介】

 

ルカリオきあいのタスキ 特性:せいしんりょく

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性格:おくびょう(S↑A↓)

努力値:B4  C252  S252

実数値:145-×-91-167-90-156

 

きあいだま/ラスターカノン/しんくうは/カウンター

 

カウンター持ちの特殊型ルカリオ

特殊型の理由は、ナットレイで止まらないようにするためです。

カウンター持ちにもかかわらず、HPに努力値を振っていないのは、

統一パにおいて、役割がカウンター限定だとかなり動かしづらく、

他の相手に対しても役割が持てるようにCSぶっぱにしています。

初手に呼びやすいホルードヒヒダルマを返り討ちにし、ナットレイに対してもきっちり仕事をしてくれました。

初手ダイマックスが流行っている現環境もカウンター持ちルカリオにとって追い風でした。

 

 

ドータクンじゃくてんほけん 特性:たいねつ

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性格:ゆうかん(A↑S↓)

努力値:H228  A188  B92  S逆V(最遅)

実数値:171-146-148-×-136-34

 

HB:補正有いのちのたまA252ミミッキュゴーストダイブ

   補正有A252ドラパルトのゴーストダイブ

   補正有いのちのたまA252エースバーンのかえんボール

   補正無A252ドリュウズのじしん

   ⇒上記、確定耐え

HD:補正無C252トゲキッスのダイバーン⇒39.7~46.7%

         補正有こだわりメガネC252ヒートロトムあくのはどう、オーバーヒート

         補正有C252サザンドラあくのはどう

         ⇒上記2つ確定耐え

 

ジャイロボール/しねんのずつき/じしん/トリックルーム

 

鋼タイプの中で炎技に耐性がある貴重なポケモン

炎技を等倍で受けてじゃくてんほけんを発動できるのがとにかく優秀で、

炎タイプに対しても切り返すことができました。

トリックルームを貼ることで自らエースにもなれ、ダイマックスした際にダイウォールになるのが偉いです。

努力値じゃくてんほけんの発動を見込んでいるため、Aを削って、

残りを耐久に回すことで、ランクマッチでよく見かける技を耐えて切り返せるようにしてあります。

 

 

ドリュウズこだわりスカーフ 特性:かたやぶり

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性格:ようき(S↑C↓)

努力値:A252  B4  S252

実数値:185-187-4-×-85-154

 

アイアンヘッド/じしん/いわなだれ/つるぎのまい

 

調整は、よくいるASぶっぱ。

実況者のいろはさんが前期使っていたこだわりスカーフドリュウズを使ってみたかったのと、構築全体に不足していた素早さを補いたかったので採用しました。

ダイウォールが欲しかったためつるぎのまいにしましたが、

ここはステルスロックダイマックスで攻撃を上げられるかわらわりもありかと思います。

 

 

アーマーガア@ゴツゴツメット 特性:ミラーアーマー

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性格:わんぱく(B↑C↓)

努力値:H252  B252  D4

実数値:205-107-172-×-106-87

 

てっぺき/ボディプレス/はねやすめ/ちょうはつ

 

古き良きてっぺきボディプレスのアーマーガア。

技構成で飛行技を切っているのは、どうしてもちょうはつを入れたかったからです。

そのおかげであくびまもるカビゴンやのろみがミミッキュの機能を停止させることができます。

この技構成だとゴーストタイプに打点がありませんが、

ミミッキュや物理ドラパルトはてっぺきとはねやすめを絡めてゴツゴツメットのダメージのみで倒したことが何回かありました。

なので打点がないからといって一概に不利にならないのがゴツゴツメットの良いところです。

 

 

アイアント@いのちのたま 特性:はりきり

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性格:ようき(S↑C↓)

努力値:A252  B4  S252

実数値:133-161-133-×-68-177

 

アイアンヘッド/かみなりのきば/ばかぢから/ストーンエッジ

 

炎4倍弱点のため、入れるの迷いましたがこの超火力のおかげで勝てた対戦はいくつもあったので本当にいれてよかったと思っています。

であいがしら切ってストーンエッジにしているのは炎タイプをメタるためで、

特にリザードンを一撃で沈めるためです。

命中不安がつきまとうので極力ダイマックスすることを前提に立ちまわりました。

 

 

ダイオウドウ@とつげきチョッキ 特性:ちからずく

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性格:ゆうかん(A↑S↓)

努力値:H44  A252  B108  D100  S逆V(最遅)

実数値:203-200-103-×-102-31

 

アイアンヘッド/ヒートスタンプ/パワーウィップ/じわれ

 

努力値はAぶっぱで残りは総合耐久が一番高くなるように振りました。

とはいえ、持ち物がとつげきチョッキなのでもう少しBに割いてもよかったかもしれません。

元々は特性ちからずくと相性が良いいのちのたまを持たせようと思っていたのでこの努力値調整にしたんですが、

構築が確定する最後の最後でアイアントを入れて、そのアイアントに譲ったので持たせられないのと、技構成がフルアタなのでとつげきチョッキにしました。

Dに厚めにしたおかげで技範囲の広さと相まって特殊ポケモンには結構強く出られるようになりました。

技構成はタイプ一致でちからずくの補正がのるアイアンヘッドナットレイを焼き払えるヒートスタンプはすぐに決まりました。

残りの2枠はかなり迷い、パワーウィップはこれまでの5体で重かった水ロトムや受け回しによくいるトリトドンやヌオーを奇襲するために採用しました。

じわれはどんな不利な状況でもワンチャン持てるように入れましたがあまり打つ機会はなかったです。

どちらかといえばダイアースとして使うことのが多かったです。

ドータクントリックルームを貼った後のエースになってくれましたし、耐久は心許ないですが、結構活躍してくれました。

 

 

選出率は相手の構築を見ながら6体まんべんなく出していたのでどのポケモンも活躍してくれました!

今はレンタルパーティー公開していませんが、もし使ってみたいという人がいらっしゃったら公開しようと思っているので、その際は遠慮せずお声かけください!

 

最後まで読んでいただき本当にありがとうございました!!

 

かずきち (@kingdom0928) | Twitter

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【ポケモンソードシールド 使用率トップ6未使用! S5シングル】黒執事と愉快な仲間たち

【前書き】
記念すべき構築初投稿記事は、S5終了まで使用した構築を紹介したいと思います。
文章は拙いものかと思いますが、最後まで読んでいただけますと幸いです!

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【構築経緯】 
現在のランクマッチの使用率はミミッキュ、ドラパルト、トゲキッスカビゴンドリュウズの圧倒的5強が上位を占めており、この5体+αで強い構築が完成します。(どいつも型が豊富なのがまた…😅)
そのため、このポケモンたちを使わずにランクマッチ潜って勝ちたいという気持ちが芽生えはじめ、
前期使用率トップ6である上記の5体+アーマーガアを使わない構築で今期は挑むことにしました。
(使用率はポケソル様の集計結果参照🙇)
また、せっかくのガラル地方なので半分は8世代のポケモンをいれたいなと思い、これを頭の片隅に置きつつ構築を考え始めました。

今作の中で、他のポケモンたちと大きく差別化を図れる唯一無二のポケモンを探していたところ、
ノーマル・エスパーという優秀な複合タイプに加え、サイコメイカーを特性に持つイエッサンが目に止まりました。
先制技や特性いたずらごころを持つポケモンが上位に多い現環境で、
サイコメイカーは非常に強力な特性だと感じたためイエッサンから構築を組み始めました。

サイコフィールドとの相性が良く、最初に思いついたのがパルシェンです。
これは前作でいうところのカプ・テテフパルシェンの並びをイエッサンで疑似再現するもので、
からやぶ後に先制技を打たれて出落ちする展開を防ぎました。
パルシェンは連続技のスペシャリストなので、ばけのかわがあるミミッキュやみがわり持ちのポケモンにも抗うことができます。

サイコフィールドのもうひとつの効果であるエスパー技1.3倍も活かしたいと感じ、イエッサン♂であればトリックルームを覚えるので、トリルエースとして技範囲が広く、火力も高い上に特性も優秀なブリムオンの採用を決めました。
後述しますが、もう一体トリルエースとなれるポケモンを使うため、ブリムオンにもトリックルームを仕込んでおきます。そうすることで自らトリルを張ってエースにもなれるし後続のトリルエースの場を整えることができます。

ここまでで軸となるイエッサン、パルシェン、ブリムオンの3体が決まりました。

この段階での主な戦術が3つ。
①イエッサンのサイコフィールド→パルシェン→+α
②イエッサンのサイコフィールド+トリル→トリルエース→+α
③ブリムオンでトリル→自ら相手に削りをいれつつトリルエースへ→+α

 
トリルは5ターンしか持たないのでトリルのみに頼るのは勝ち筋がとても細いです。
そのため戦術の幅を広げつつ相手の選出を惑わすためにも、
上記の「+α」の枠としてトリルがなくても強いダイマエースが2体欲しかったため、1体目としてこれまでも頼りにしており、且つ先に採用の決まった3体と技範囲が被らないギャラドスを採用しました。
あと一体はギャラドスと相性補完がよく、技範囲も火力も申し分ないパッチラゴンにしました。

ここで4つ目の戦術が生まれます。初手ダイマックスをして数的有利を取りつつ、いろんな戦術に対応可能な後続に後を託すものです。
ギャラドスorパッチラゴンをダイマ→あと2体で相手を見つつ臨機応変に。

ラスト1体はダイマしなくても強くて、トリルエース2体目となりうるポケモン
そしてワンチャン、トリルがなくてもなんとかやってくれそうなポケモンを探していたところ、ローブシンにたどり着きました。
ここまでの5体で重かったカビゴンに強く出れるし、かえんだまを持たせることで火力をあげつつ、あくびループから抜け出すこともできます。

こうして以下の順で構築が完成しました。

イエッサン→パルシェン→ブリムオン→ギャラドス→パッチラゴン→ローブシン

立ち回りとしては先に申した①~④が中心となります。
あくまで臨機応変にということが前提ではありますが、大抵の構築に対しては4つのうちどれかで対応可能です。

あと、これは対戦しながら気付いたのですが、相手に先にダイマックスをさせるという副産物がありました。
これは相手が先制技を打てるよう、フィールドを塗り替えるために早々にダイマックスをしなければならず、
後ろに控えるダイマエースがかなり動きやすくなりました。


ここからはそれぞれの個体を採用順に詳しく紹介していきます。

【個体紹介】

イエッサン♂@グランドコート 特性:サイコメイカ
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性格:ずぶとい(B↑A↓
努力値:H252 B204 D52
実数値:167-×-111-125-122-115

HB:ようきA252ヒヒダルマ のつららおとし、とんぼがえり
   いじっぱりA252いのちのたまドラパルトのドラゴンアロー、とんぼがえり
   いじっぱりA252いのちのたまドリュウズのじしん
   いじっぱりA252ドリュウズのダイアース
   ようきA252ホルードのじしん
   ⇒上記、確定耐え
   ようきA252タチフサグマのはたきおとす⇒最高乱数切り耐え

HD:ひかえめC252トゲキッスエアスラッシュ⇒2発耐え
   ひかえめC252いのちのたまドラパルトのりゅうせいぐん
   ひかえめC252こだわりメガネロトムの10万ボルト、あくのはどうハイドロポンプ
   おくびょうC252サザンドラあくのはどう
   ⇒上記、確定耐え
   ひかえめC252こだわりメガネドラパルトのりゅうせいぐん⇒乱数62.5%で耐え

サイコキネシス/ハイパーボイス/マジカルフレイム/トリックルーム

本構築を組むきっかけとなったポケモン
役割は場作りがメインとなるので、少しでも出落ちを防ぐため努力値は耐久振りにしてあります。
HBぶっぱにしたところで、鉢巻ヒヒダルマの攻撃は何が来ても耐えないため、
HBラインをスカーフヒヒダルマの技を耐えられるように調整し、残りをDに回すことで、特殊ドラパルトやトゲキッスロトムに対してもある程度居座れるようにしました。

技構成はサイコフィールドと相性が良く、タイプ一致で打てるサイコキネシスと構築のコンセプトの1つであるトリックルームは確定。
残りの2枠は試行錯誤しながらいろいろ試しました。
次点で入ってきたのが確定でCダウンをさせ、後続のサポートとなれるマジカルフレイム。
あと1枠を最初はマジカルシャインで使っていたんですが、後述するブリムオンと技が被ることと、
抜群マジカルシャインより等倍のタイプ一致・サイコフィールドサイコキネシスのがダメージが入るので、
マジカルシャインをやめて、タイプ一致で打ててみがわりを貫通できるハイパーボイスにしました。
ただ、みがわりを使ってくるポケモンにゴーストタイプが多いのでここは要検討枠で、ゴーストタイプに打点がもてるようにシャドーボールもありかと思います。
ちなみに特攻種族値が105あるので、無振りでもある程度のダメージを与えることができます。

持ち物は正直なんでも良いかと思いますが、きあいのタスキパルシェンに持たせていて、
技構成の関係上、イエッサンがそのまま相手に削りをいれることもあるため、
構築全体で少しでもサイコフィールドの恩恵を長く受けられるよう、8ターンに延びるグランドコートを持たせました。

選出率1位 ダイマックス率5位


パルシェンきあいのタスキ 特性:スキルリンク
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性格:いじっぱり(A↑C↓
努力値:A252 S252 D4
実数値:125-161-200-×-66-122

つららばり/ロックブラスト/からをやぶる/アクアブレイク

サイコフィールドとの相性が良い枠①。
よくいる準速ASぶっぱのパルシェンで、サイコフィールド下での運用がほとんどなので、
こおりのつぶてを切ってアクアブレイクにしています。

性格はいじっぱりで使っていますが、からやぶ後のS+2準速パルシェンは最速スカーフオノノクスと同速なので、
このラインを抜きたい場合は、ようきにするのがいいかと思います。
いじっぱりにしているメリットとしては、B4振りダイマックスドリュウズはからやぶ後のA+2パルシェンアクアブレイクで確定一発なのと、少しでも火力が欲しかったので自分はいじっぱりで使っていました。
この辺りは使う人の好みが出るところですね。

選出率2位 ダイマックス率6位


ブリムオン@いのちのたま 特性:マジックミラー
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性格:れいせい(C↑S↓
努力値:H212 B44 C252
実数値:159-×-121-206-123-30

H:いのちのたまダメージ最少(10n-1)、天候ダメージ最少(16n-1)
B:余り
S:逆V(最遅個体)

サイコキネシス/マジカルシャイン/マジカルフレイム/トリックルーム

サイコフィールドとの相性が良い枠②。
特攻種族値136という現環境トップクラスの特殊火力を持ち、
C上昇補正・努力値ぶっぱ・タイプ一致・いのちのたま・サイコフィールドから放たれるサイコキネシスは、
H252D4振りのカバルドンロトムを効果抜群でないのに乱数一発で倒すほどのすさまじい威力が出ます。
効果抜群の相手に対しては言わずもがなです。

イエッサンでトリルを張ったあとのエースになるも良し、
自らトリルを張って相手に削りを入れつつ、ローブシンに繋ぐも良しと、
使い勝手の良いポケモンでかなり重宝してました。

また、マジックミラーという特性がとにかく優秀で、
カバルドン入りの構築にはイエッサン初手から入り、サイコフィールドを張った上でブリムオンに交代し、
あくびやステロをはね返してトリルを張り展開していく動きがとにかく強かったです。

ただ、ようきAぶっぱドリュウズアイアンヘッドは乱数25%で落ちてしまうため、耐える確率のが高いとはいえ、初手で対面してしまった際には特に注意する必要があります。

選出率4位 ダイマックス率3位


ギャラドス@ラムの実 特性:じしんかじょう
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性格:ようき(S↑C↓)
努力値:H4 A252 S252
実数値:171-177-99-×-120-146

たきのぼり/とびはねる/パワーウィップ/ちょうはつ

ダイマエース①。ASぶっぱ。
ひこうタイプを持っているため、サイコフィールドの恩恵は受けられませんが、
それを差し引いてもあまりある抜き性能があるため、とても頼りにしていました。

技構成はダイウォールが欲しかったため、ちょうはつかりゅうのまいのどちらをいれようか考えていましたが、
本構築はサイクル構築でも壁構築でもないため、りゅうのまいを積めるときは限られていると思い、
受けポケモンに強く出られるちょうはつにしました。
ちょうはつ持ちのギャラドスは以前に比べてかなり数を減らしたので、案外警戒されなかったです。

持ち物は鬼火を打ってくるポケモンが増えたのでラムの実を持たせました。
構築単位で電気タイプがやや重いので、ソクノの実を持たせるのもありかと思います。

選出率3位 ダイマックス率1位


パッチラゴン@じゃくてんほけん 特性:はりきり
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性格:いじっぱり(A↑C↓)
努力値:H252 A84 B36 D4 S132
実数値:197-144-115-×-91-112

でんげきくちばし/げきりん/ほのおのきば/つばめがえし

ダイマエース②。
努力値調整はポケモン実況者のバンビーさんが動画で使っていたものをパクリました…
特性はりきりはダイマックスと相性が良く、火力はかなり出せるので、
じゃくてんほけんを発動できるよう、Aを削り耐久に回しました。Sは+1で最速100族抜きまで振ってあります。

キョダイマックスラプラスの対策として1番手に来るのがこのパッチラゴンで、
ラプラスへの対策が進み、最初に比べると数を減らしているとはいえ、何も対策していないと崩壊させられるので、
相手のキョダイマックスラプラスの選出を抑制する意味でもいい役割をしてくれました。

選出率5位 ダイマックス率2位


ローブシン@かえんだま 特性:こんじょう
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性格:いじっぱり(A↑C↓)
努力値:H84 A244 B140 D36 S4
実数値:191-210-133-×-90-66

H:かえんだまダメージ最少(16n-1)
A:ほぼぶっぱ
HB:ようきドリュウズのじしん⇒2発耐え
   いじっぱりいのちのたまミミッキュのじゃれつく
   ようきこだわりはちまきヒヒダルマのつららおとし
   ようきホルードのダイジェット
   ⇒上記、確定耐え
HD:おくびょうサザンドラのダイドラグーン⇒確定耐え
S:余り

ドレインパンチ/じしん/かみなりパンチ/れいとうパンチ

本構築で最後に入ったポケモンダイマしなくても強い枠。こんじょう発動時の火力はお墨付き。
トリルがある状態でも、ない状態でも使うことがあり、Sの種族値は45で元々遅い部類のポケモンなので、
Sの個体値はVにしてありますが、S個体値を落として、最遅ギルガルドより遅くするのもありかと思います。

技構成はサイコフィールド下で動くのが多いのと、本構築で電気タイプに対する打点がなかったことを踏まえて
思い切ってマッハパンチを切り、じしんを採用しました。
マッハパンチがないことが負け筋となったことはほとんどなく(一度だけありました…😢)、
むしろ、じしんにしていたことで勝つことができた対戦のがはるかに多かったです。
しかし、やはりマッハパンチかじしんかは諸説あるところかと思います。

ローブシンを扱う上で大切なのは、強気に交代読みをすることで、ドレインパンチをすかそうとゴーストタイプに引いてきたところに他の技を入れられたりできるとかなり有利になります。
技範囲が広く、どれか一つは裏に一貫する技があるので、交代読みでそれを打つといいでしょう。
ミミッキュのばけのかわが剥げることも多々あるので、そうなると爆アドです。

ランクマッチ最強ポケモンの一匹であるカビゴンにめっぽう強く、かえんだまのおかげであくび展開もシャットアウトできます。
ローブシンがいるおかげで相手のカビゴン選出をかなり抑制できました。
選出率だけみれば6位ですが、全然選出しないわけではなく、パッチラゴンとほぼ同率ぐらいです。

選出率6位 ダイマックス率4位


【おわりに】
この構築は個人的にかなり気に入っていて、何より使っていてとても楽しかったです!👍
構築経緯で申して、裏テーマとして頭の片隅にあった、半分は8世代のポケモンをいれるというのもできました!
レンタルパーティーも公開しているので、気になった方はぜひ使ってみてください!


かなりの長文となってしまいすみません
最後まで読んでいただき、本当にありがとうございました!
ツイッターもやってるので下記からフォローしていただけると幸いです!


かずきち (@kingdom0928) | Twitter
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はじめまして!(^-^)

はじめまして!かずきちと申します!

この度、自身初となるブログを立ち上げたので、最初の投稿は自己紹介をしようと思います!

 

現在自分は、ソードシールドでランクマッチをしたり、ポケモンGOをしたり、

ポケモンを楽しみながら、日々のんびりと生活しています。

とはいえ、ゲームの対戦環境に潜りはじめたのは今作からで、

それまでは、YouTube等で対戦実況動画をみて楽しむエアプ勢でした…😅

しかし、それをみていて自分も対戦したいという闘争心のようなものが湧き上がり、

今作からついに、厳選、育成、対戦をはじめてガチ勢になろうと頑張っているところになります!


プレイングスキルは未熟そのものですし、

動画投稿者や他の記事投稿者に比べ順位は全然高くありませんが、

今後は気に入った構築ができたり、ポケモンネタで何かおもしろいことがあれば

記事にしていこうと思います!

 

ここからは僭越ながら、少し自分語りをしようと思います…!

まず、自分の好きなポケモンランキングを1位から5位まで発表します!

 

第1位は……ポリゴン2 です!

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ポリゴン2は、第2世代登場時からずっと好きなポケモンで、

この丸々としたフォルムと色使いは本当に絶妙ですよね!

浮いてて可愛いし、家に1体置いておきたいです!

色違いもまた良い色しているのが最高です!

動画を見ていた限り、前作までもかなり対戦で使用されていたみたいだったので

今作から自分も嫁ポケとして使いたかったのですが……

リストラされてしまいました~~(ToT)

DLCで戻ってくることを切に願っています!!

 

第2位は……ハッサム です!

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こちらも第2世代のポケモンですね!

好きな理由は、かっこいい!!笑

今は無き、メガ進化姿のポケモンでは一番かっこいいと個人的には思っています。

メガ進化がない今作ですが、復活した際にはぜひ使いたい1匹です!

 

第3位は……オノノクス です!

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600族を除いた中で、見た目600族っぽいランキングを作れば、

おそらく1位になるであろうオノノクス

見た目はほんと立派な600族です!笑

ちなみに今作で最初にして唯一色厳選したのはオノノクスでした!

 

第4位は……ギルガルド です!

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その見た目が今回のソードシールドとマッチしているあまり、

8世代対戦環境の主役の1体になるかと思われましたが、

かなりの弱体化をくらいました…

それでも強さは健在で、この童心をくすぐるデザインは大好きです!

3位のオノノクスもそうですが、黒の色違いってかっこいいですよね~

オノノクスギルガルドリザードンゲッコウガなどなど、強さも見た目も兼ね備えていて華があります!

 

第5位は……ルカリオ です!

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初めて一般ポケモンで映画の主役に抜擢されたルカリオ!かっこいい!

小学生だった当時は伝説ポケモンだと思っていました…

僕自身一番見ている某有名ポケモン実況者の相棒で、先日の人気投票でも2位に躍進しました!

メガ進化姿はハッサムに次いで2番目に好きです!

覚醒した感が一番感じられます!

 

 

好きなポケモン紹介はここまでにして、なぜブログを始めたかというと、

ブログを通してポケモンの魅力を1人でも多くの人に知ってもらえたらなと思ったからです。

今自分がやっているコンテンツは剣盾とポケモンGOが中心ですが、

それらのことを発信していくことで、おこがましいながら、少しでもコンテンツの発展につながっていけばそれは本望です!😊

 

対戦素人の僕は他の方の構築記事が大変参考になり重宝しています。

なのであまり経験はありませんが、同じような境遇で「このポケモン使いたい!」と

思っている人に自分の記事が目に止まってもらえればいいなと感じています👍

 

ポケモン履歴書を書いてみたので、

見ていただけますと幸いです😊

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拙い文章になることが多々あるかと思いますが、

今後ともどうぞよろしくお願いいたします!!

Twitterもやっていますのでフォローしていただけると嬉しいです!

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